Archivo de Marzo, 2010


Torneos De Series De Pocker Europeo

Por Maria el 30 Abr, 2009
en la categoría:: Torneos de Poker

Ya se han hecho públicas las fechas en las que se celebraran los torneos de las WSOPE( las World Series of poker europeas). Estas vendrán de la mano de Harrah’s Entetaintment y Betfair, y darán comienzo el día 18 de septiembre en el casino londinense Empire.
En esta edición, volverán los 4 brazaletes para los campeones de cada torneo. A continuación os pongo las fechas de los 4 torneos con sus respectivas tarifas y la duración del torneo.

• Evento #1: 18 de Septiembre - £1.000 + £60 - No-Limit Hold’em - (2 días)
• Evento #2: 21 de Septiembre - £2.500 + £150 - Pot Limit Hold’em/Pot-Limit Omaha - (3 días)
• Evento #3: 23 de Septiembre - £5.000 + £250 - Pot Limit Omaha - (3 días)
• Evento #4: 27 de Septiembre - £10,000 + £350 - World Championship No-Limit Hold’em - (4 días)

Podéis jugar satélites desde la pagina web de BetFair Poker y también los torneos clasificatorios gratuitos para España y Portugal todos los días a las 20.30.

Los 4 eventos serán retransmitidos por la cadena norteamericana ESPN con una cobertura especial Leer más…

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Para el Póker… Memoria fotográfica

Por Marleny el 30 Abr, 2009
en la categoría:: General

Otra de las capacidades necesarias para el Poker es la memoria. Un buen jugador debe saber utilizarla para ser conciente de las cartas que salieron y, así, prever qué cartas pueden salir. Y, para que la utilización de la memoria sea el doble de eficaz, debe venir unida con un conocimiento de las probabilidades.

No es fácil utilizar la memoria. Un jugador tiene muchas distracciones y preocupaciones durante un juego, lo que le disminuye dicha capacidad. Además, el jugador debe recordar muchos datos, los cuales van creciendo de mano en mano. Es por eso que, un jugador de Poker que se considere como tal, debería incluir como parte de su preparación la ejercitación de la memoria.

Los datos que podemos obtener del juego, usando la memoria, son:

-saber qué cartas salieron y por lo tanto no esperarlas.

-saber qué cartas faltan salir, para contar con ellas.

-en base a esto, tener en cuenta qué cartas puede tener nuestro oponente.

Además de la memoria, es necesario tener en cuenta las probabilidades. Con la combinación de ellas dos, podremos prever las cartas que saldrán y los posibles juegos que tanto uno, como su oponente, pueden tener.

Todo esto nos demuestra, una vez más, que para ser un buen jugador de Poker es necesario la dedicación exclusiva y el compromiso de todas nuestras capacidades.

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procedimiento 1-2-3-6

Por Maria el 30 Abr, 2009
en la categoría:: La Ruleta

En este atractivo sistema, basado en la hipótesis de que es posible ganar 4 veces en una fila, el jugador arriesgará dos unidades para ganar diez, pero como pasa con otros sistemas disponibles, es necesaria un poco de suerte para alcanzar nuestro objetivo. Nuestra primera apuesta es 1 unidad, la siguiente 3 unidades, la tercera 2 unidades y finalmente la cuarta son 6 unidades.

Para demostrarlo con un ejemplo, asumamos que cada unidad equivale a $10 y las probabilidades 1:1 Entonces, la primer apuesta es de $10 (1 unidad). Cuando ganemos, agregaremos $10 más a los $20 sobre la tabla (3 unidades). Cuando ganemos nuevamente, tendremos $60 sobre la mesa de la ruleta. En este caso, conservamos $40 y apostamos sólo $20 (2 unidades). Cuando ganemos en esta tercera oportunidad, apostamos 6 unidades o, para este caso, $60.

Si las 4 modalidades de apuestas ganan, estaremos obteniendo más de $100 en beneficios. A continuación, comenzamos apostando nuevamente por 1 unidad, luego 3, 2 y 6. Si usted pierde en su primer apuesta, tiene pérdidas por $10. No apueste 3 unidades en este caso. Cada vez que pierda, comience por la unidad (en este ejemplo $10). Si gana, continúe la progresión 1-3-2-6 unidades de apuestas Leer más…

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En el póker más vale ser hábil que observador

Por Marleny el 30 Abr, 2009
en la categoría:: General

Más allá de las habilidades específicas para el Poker, la importancia de conocer sus reglas y estrategias, la observación cumple un rol fundamental en el juego. Una persona puede ser un experto y hábil jugador, pero si no es un buen observador puede que no tenga éxito en el juego.

Es así como muchos jugadores sacrifican la ganancia en las primeras manos para conocer a su oponente. Estudiarlo en detalle, saber cómo reacciona cuando tiene buenas cartas, conocer su modalidad de juego, sus más mínimas y aparentemente insignificantes reacciones.

Una vez que cree conocerlo está listo para actuar. Con los datos acumulados puede anticipar sus jugadas, interpretar su lenguaje corporal y rearmar su propio juego en función de los datos que le proporciona su oponente.

Todo el mundo sabe que una levantada de ceja, rascarse la nuca o carraspear intermitentemente puede significar mucho más que simples molestias corporales.

Pero hay que tener cuidado. Así como uno es un observador hambriento es posible que su oponente también lo sea. Para evitar caer en su propia trampa, el jugador observador tiene que ser conciente de su propio lenguaje corporal y tratar de neutralizarlo al máximo. En otras palabras, tiene que ser un hábil actor y poder mantener la “Cara de Poker”.

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Récord en el bingo

Por Marleny el 30 Abr, 2009
en la categoría:: General

Definitivamente el es > que tiene muchos aficionados en todas partes del mundo. Prueba de ello es que en Bogotá, en el año 2006, consiguieron organizar una partida para 70.080 personas. De esta manera, entraron el Libro Guiness de los Records como el bingo más grande del mundo.

Para llevar adelante un evento de tales proporciones se utilizó como sala de juego la plaza del Parque Simón Bolívar, uno de los más importantes de la ciudad. Alrededor de 2.000 personas fueron las encargadas de la organización que necesitó de pantallas digitales y 20 tableros gigantes, además de una importante amplificación de sonido, para que todos los jugadores escucharan o vieran los números sorteados.

El evento fue realizado por una cadena de almacenes, de nombre Éxito, que entregó grandes premios que se repartieron entre 6 afortunadísimos ganadores: automóviles, dinero, electrodomésticos y hasta un apartamento.

La participación fue tan masiva que hubo personas que ni siquiera pudieron ingresar al parque. Este bingo tan especial culminó con un espectáculo de fuegos artificiales que duró aproximadamente 25 minutos.

El record anterior se encontraba en manos de la ciudad de Los Ángeles que en 2005 había reunido a 53.991 personas.

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Tecnica Dos a Uno

Por Maria el 29 Abr, 2009
en la categoría:: La Ruleta

Consiste en acertar, como apertura, dos apuestas consecutivas, dejando para el segundo turno de jugada el beneficio logrado durante el primero.

Por cada tanto jugado y ganado, se reservarán dos para la siguiente jugada, los cuales (con un poco de suerte) se convertirán en cuatro, quedando tres como beneficio. En el argot de la ruleta acertar de esa forma se denomina ganar una segunda, y si se dejaran los cuatro tantos para otra apuesta y se genera, quedaría realizado lo que llama una tercera.

Para calcular el número de jugadas a las que correspondería ganar una quinta, sólo hace falta averiguar el número de tantos que se encontraran en el tapete, y en relación con ellos, la solución será:

Ganada la primera vez se tendrán 2 tantos
Ganada la primera vez se tendrán 4 tantos
Ganada la primera vez se tendrán 8 tantos
Ganada la primera vez se tendrán 16 tantos
Ganada la primera vez se tendrán 32 tantos

La cifra 32 indica que por cada 32 veces que se intente ganar la quinta, 31 se perderá y una sóla se conseguirán los 32 tantos. Jugando de esta manera es casi imprescindible acertar la primera jugada de una serie.

Si se buscan dos aciertos consecutivos, se observará que eligiendo el ataque en la penúltima para conseguirlos, deben presentarse cuatro en serie. En cambio, si se jugara siempre fijo a una serie o color, al formarse un grupo de dos se habría realizado lo deseado Leer más…

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Metodo Oscar Grind

Por Maria el 29 Abr, 2009
en la categoría:: Trucos para la Ruleta

El sistema se llamó así por un jugador llamado Oscar que jugó en los años 50 y 60. Oscar guardaba un meticuloso sistema de sus apuestas, cuyos registros fueron descubiertos por Allan Wilson, y publicados en su obra “La Guía para el Jugador de Casino” (1965).

El propio Wilson verificó el sistema en un ordenador IBM 79, simulando 280.000 manos que demostraron que Oscar estaba en lo cierto: su sistema funcionaba. El objetivo del sistema es apostar una secuencia hasta que una unidad haya sido ganada. Así, si apostamos una unidad y ganamos, entonces hemos conseguido nuestro objetivo.

El sistema comienza, realmente, cuando perdemos nuestra primera apuesta. El sistema es como sigue: el jugador apuesta 1 unidad (una unidad puede ser $1, $5 ó $100 cualquier cantidad) en una secuencia de apuestas. Cuando los jugadores ganan, la secuencia termina y se comienza otra nueva. Si el jugador pierde, continúa con la misma apuesta que antes. Tras perder, si el jugador gana, la siguiente apuesta debería ser de una unidad superior que en la mano anterior. Si el jugador ha obtenido un beneficio neto después de esa mano, sólo se debería apostar lo suficiente como para colocarnos una unidad por delante en la siguiente mano.

A continuación, una secuencia típica de apuesta con $1 como una unidad: 1. Apuesta $1 y pierde: - $1 2. Apuesta $1 y gana: $0 3. Apuesta $1 y pierde: -$1 4. Apuesta $1 y pierde: -$2 5. Apuesta $1 y pierde: -$3 6. Apuesta $1 y gana: -$2 7. Apuesta $2 y gana: $0 8. Apuesta $1 y pierde: -$1 9. Apuesta $1 y gana: $0 10. Apuesta $1 y gana: +$1 El jugador empieza perdiendo, por lo que su segunda apuesta se mantiene en una unidad. Esta apuesta la gana , y le deja igual.

Como sólo busca una ganancia de una unidad para la progresión, no sube su apuesta a dos unidades. De la apuesta 3 a la 5 pierde, por lo que mantiene la apuesta en una unidad. Después de la sexta apuesta gana; ahora aumenta su apuesta a dos unidades. La apuesta 7 también gana, pero de nuevo sólo necesita apostar una unidad para ganar la secuencia.

La octava apuesta pierde, por lo que la novena es una unidad. Finalmente, la décima apuesta gana y el jugador gana la progresión completa. Es un sistema relativamente fácil, al mantener el tamaño de las apuestas razonablemente bajo Leer más…

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Secretos de la Ruleta

Por Alejandro el 29 Abr, 2009
en la categoría:: Apuestas de Casino, Casinos, La Ruleta

Existe demasiada discusión en torno a si es posible ganar en la ruleta de manera regular, la verdad es que esto es algo bastante difícil ya que la casa posee una buena ventaja, de todas maneras hay quienes están seguros de que si se cuenta con una buena estrategia esto es posible.

Lo cierto es que lo único que hacemos es disminuir la ventaja de la casa y ha decir verdad esto es algo bastante importante. La ruleta siempre debe ser europea, de lo contrario es casi un suicidio jugar, recuerden que en la americana la ventaja del casino es del doble que en la europea.

Podemos encontrar varias historias de personas que se hicieron millonarias jugando a la ruleta con estrategias sólidas, lo que encontramos es muchas historias de personas que lo lograran solamente con suerte, así es la suerte no basta, es necesario una buena estrategia, ya sea en ruleta online o en vivo.

Es por esto que un momento el gran Albert Einstein dijo la famosa frase: “el único camino para jugar, apostar y ganar en la ruleta es robar el dinero cuando el dealer no está mirando”, si Albert lo dice creo que es para tener en cuenta.

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Astucia En El Pocker

Por Maria el 28 Abr, 2009
en la categoría:: Trucos para Poker

El triunfador del poker es determinado por el valor de la jugada.

En caso de que exista un empate entre ambos jugadores, se resuelve que gana el que tenga la carta con el valor más alto.

Algo que puede suceder es que existan dos poker jugando, dos jugadores con

Dos jugadores con cuatro cartas en posesión de cada jugador, pero puede suceder que uno de los participantes posea reinas y el otro participante sietes.

En este caso el que obtiene el triunfo es el jugador que tiene reinas.

El valor de las cartas de mayor a menor es la siguiente; As, rey, quina, jota ,10,9,8,7,6,5,4,3,2

El ,el juego del poker, todos los palos poseen el miso valor.

A continuación veremos que valor tiene cada jugada, y como combinarlas entre si para poder triunfar.

La flor imperial: Esta jugada consta de cartas que son del mismo palo, y deben formar una escalera.

Comienzan en un As y termina en un 10.

Este conjunto esta deformado por un As, K,Q,J y 10, todas del miso palo.

Las cartas que pertenecen al mismo palo son cinco, y están en orden seguido.

Se puede forma una flor imperial con A,K,Q,J,10 , estas deberán ser del mismo palo.

El poker es cuando existen cuatro cartas con el mismo número.

Como por ejemplo Q,Q,Q,Q-7.

Lo que vale la jugada se determina por el valor de las cartas que la componen.

El ejemplo que dimos anteriormente es un poker de reinas. El valor de las mismas es el que tiene importancia, pero no sucede lo mismo con la carta diferente.

La jugada llamada Full, es compuesta por tres cartas que poseen el mismo número, y dos que tiene el mismo número entre ellas.

Por ejemplo una pierna y un par.

Full y su valor es definido por el valor de las cartas que componen la pierna, pero ni por el valor del par.

El llamado Color, se compone de cinco cartas que pertenecen al mismo palo. Si existe un empate, el triunfador es el participante que posea la carta con más valor.

En caso de haber un empate, se puede desempatar con la próxima carta de valor.

Otras de las jugadas mas importante es la llamada escalera, la misma consiste en comenzar con el jugador que posea la carta más alta. En caso de empate, se prosigue con las próximas Leer más…

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Practicas Para la Ruleta

Por Maria el 28 Abr, 2009
en la categoría:: Trucos para la Ruleta

Sólo tienes que tomar 37 tiradas e ir contando las veces que sale cada número. Cuando uno sale tres veces le apuestas una ficha hasta llegar a la 37, momento en que te detienes. Lo mismo con cualquier otro número que haya salido 3 veces. Nunca utilices la progresión, si pierdes es partida perdida y ya está.

Si alcanzas la cuarta repetición antes de la 37 no te detengas, busca otro número que se repita 4 veces y continúa apostando a la que ha salido cuatro veces hasta que salga 5. Sólo dejamos de apostar cuando llegamos a la 37.

La rentabilidad está asegurada, puedes ganar en torno a 6 fichas por 18 apostadas en la partida por decir un promedio. Otra decisión importante es la de cuándo empezar a jugar. Yo digo que entre la jugada 20 y en la 25. Mi decisión es en la 22. Mis estadísticas se basan en la jugada 22 y tengo un promedio de 6 fichas ganadas por cada grupo de 37. Pero para nada puedo asegurar que no sea mejor entrar en la jugada 20 o la 25, o incluso desde el momento en que sale la primera repetición de 3, ya que de promedio suele salir en la jugada 20 a 22.

También hay partidas no jugables, aquellas en que alcanzamos la 4ª repetición antes de la jugada que nos hemos marcado para empezar a apostar. Aunque podría no ser mala idea apostar a ese número para buscar otra repetición.

Con esto te estoy dando los criterios de apuesta que yo uso, y dejo a los foreros las pruebas de sus respectivas modificaciones que quizá puedan dar mejores resultados. El sistema no se puede decir que sea mío, a mí se me ocurrió sin que nadie me diera la idea pero en este mismo foro se puede apreciar como este método ya se le había ocurrido a otras personas y está bastante bien considerado por los que entienden de matemáticas. Yo sólo he probado 4000 bolas y los resultados son de +6 fichas cada grupo de 37. Hay que tener paciencia y optimismo para hacer las pruebas. Te puedes encontrar tres partidas seguidas en que no sale la cuarta repetición, incluso 4, pero a la siguiente te pueden salir dos repeticiones de 4, o una de 4 y otra de 5, pudiendo obtener beneficios de 60 fichas.

Y finalmente, más importante. ¿Por qué quiero jugar en torno a 1500 partidas de 37? Para que cuando vaya al casino sepa que me puedo encontrar con 5 partidas seguidas perdedoras y dos no jugables y aún así estar convencido de que la ley de los grandes números me hará ganar porque pronto me saldrá una partida buena.

Advertencia para el sistema: Hay mesas perdedoras y mesas ganadoras. Creo que es casi un hecho probado que si con este sistema en una mesa no salen rachas de 4, es probable que tampoco salgan en las próximas 37, y viceversa, si en esa mesa ganas la primera partida es mejor seguir jugando.
De la misma manera en que puede haber cien bolas sin que salgan grupos de 4 rojos o 4 negros, y a continuación sólo ves aparecer grupos de esta naturaleza. Es ley de ruleta, nos guste o no, la paciencia y perseverancia es nuestra mejor arma y el mejor argumento para no caer en la tentación de las progresiones. Contra la idea de progresión, la ley de los grandes números, es la que acaba dejando cada sistema en su sitio. Leer más…

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