Conceptos básicos de la ruleta – Parte II

Por Juan el 09 Jun, 2009
en la categoría: La Ruleta

Elija un casino que tenga un sólo cero, éste le dará más probabilidades de ganancia a su favor.

El representante del casino hace girar la rueda y junto con ella una bola de marfil pequeña o una pelota acerada alrededor del borde, en dirección opuesta al de la rueda, hasta que la pelota se detiene finalmente en uno de los casilleros.

El representante de la casa dirá en voz alta el color y número que ha salido y a continuación colocará un marcador o también llamado rastrillo encima de dicho número, en la mesa donde están las apuestas. Luego con el rastrillo juntará todas las fichas que no salieron favorecidas y dejará sólo las fichas ganadoras en la mesa para hacer el pago correspondiente a cada apostador.

Hay muchas clases de apuestas, por ejemplo:

El jugador puede apostar a un solo número o a la cantidad que quiera.
El jugador puede jugar a columnas que abarca 12 números cada una.
El jugador puede jugar a la docena sería 1er docena ó 2da docena.

Puede apostar a los números altos que abarca del 1 al 18.
Puede apostar a los números bajos que abarca del 19 al 36
También puede jugar a los números pares o impares.
Puede jugar a color Rojo o Negro; jugando de esta manera quedará afuera el  cero ó el doble cero.

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