
Como sabemos hay diferentes versiones del juego de ruleta que podremos encontrar. En esta oportunidad hablaremos de la versión de la ruleta francesa. La ruleta francesa consiste en una rueda con un cero simple, que contiene 37 números en total, del 0 al 36.
Esta ruleta se diferencia de las demás versiones por el diseño de las mesas de juego, por la ubicación de los números y por las oportunidades de ganancias.
En la ruleta francesa las posibilidades de ganar son mayores que en la versión americana o europea, ya que el jugador con las apuestas de 1:1, perderá solo el 50% del importe apostado si la rueda se detiene en el cero, esta chance pierde
En la ruleta francesa hay diferentes posibilidades de apuestas que se dividen en dos categorías, apuestas en el área interna de la mesa, y apuestas en el área externa.
Las posibilidades individuales cubren diferentes grupos de números y se diferencian en el valor de las ganancias. Esta ruleta también permite realizar apuestas en números vecinos, es decir en números situados uno al lado del otro en la rueda.
Este sistema se divide en dos sectores el del 0 y el del 8, quedando tres números sin sector que es el 17 y sus dos vecinos.
Teniendo en cuenta el sistema descrito y bajo una aplicación perfecta del mismo, podemos obtener el éxito en la ruleta, siendo esta categoría la que mejor retribuye a sus jugadores cuando se realizan apuestas con cierto grado de seguridad e innovación.
Generando con estas caracteristicas que este juego con cada día se convierta en uno de los más atractivos.

En este sistema se cubre casi el 85% del paño al comenzar a jugar. Se juega una ficha a todas las líneas menos a la última línea aparecida.
Por ejemplo: si sale el número 13, se juegan 5 fichas, 3 a mayor y 2 a primera docena. Si ganamos suponiendo que salio el 36, jugaremos 4 fichas, 2 a primera docena y 1 ficha a cuarta línea, más otra a quinta línea. Supongamos la secuencia de números siguiente: 0-14-28-9-16-35-20-14-29-24-6-30-21-1-31-36-25-23-22-32-19-0-12-2-22-3-20-17-27-22.
El cero no lo tendremos en cuenta, se tomará el 14, no se juega a la tercera línea. Jugamos 5 fichas a la primera y segunda línea (primera docena) y a la cuarta y a la quinta línea (tercera docena). Pusimos 5 fichas y ahora tenemos 6, ganamos una.
Ahora no jugaremos ni a 3ra ni 5ta línea, sale el 9, ganamos con la segunda línea. Ahora nos quedamos con un total de 3 fichas de ganancia y cerramos el primer ciclo. Esperamos de nuevo que salga un número y repetimos el proceso. Nuevamente esperamos otra bola y repetimos el proceso y así dos veces más.
En total y sacando estadísticas tendremos un balance de 9 fichas a favor. Existen 3 posibles escenarios:
A- Primera apuesta 5 fichas, si no se gana se pierden 5.
B- Primera apuesta 5 fichas, gana 1 ficha. Juega 4 fichas y pierde 3 en total.
C- Primera apuesta 5 fichas, gana 1 ficha. Juega 4 fichas y gana un total de 3 fichas.
En resumen perdemos un promedio de 3 a 5 fichas y podemos ganar hasta 3.

Este es un sistema parecido al progresivo en la ruleta, en caso de ganar en este puede ser un tanto más de ganancia dependiendo en que momento se gane, también se necesitarán algunas fichas demás como para realizar esta clase de apuestas.
Este sistema consiste en apostar a docena, elegir la que más te guste y apostar una ficha, en caso de ganar te llevas 4 fichas y cambias de docena debido a que es difícil que vuelva a salir la misma, y comenzarás el proceso desde cero, todo de nuevo. En caso de que no salga, volverás a apostar una ficha a la docena, si sale recuperarás la ficha que perdiste, más dos de ganancia.
En caso de haber perdido se vuelve a realizar lo mismo y si se gana se recupera lo perdido con la ganancia de una ficha. En caso de no haber acertado nuevamente haremos lo mismo y recuperaremos todo si ganamos, será muy difícil no ganar luego de no haberlo hecho nunca siendo una docena!.
En caso de no ganar nuevamente, se apostará a la misma docena pero esta vez serán 2 fichas, en caso de ganar se recuperará todo y nos quedaremos con 2 de ganancia y si volvemos a perder, la próxima ya no habrá motivos como para no ganar, ahí apuestas de nuevo 2 y si ganas quedas en cero sin ganancias ni pérdidas, pero si deseas luego de tanta mala suerte en esa docena apuestas más de 2 por ejemplo 4 y ganarás ya que las probabilidades obligarán el resultado.

Elija un casino que tenga un sólo cero, éste le dará más probabilidades de ganancia a su favor.
El representante del casino hace girar la rueda y junto con ella una bola de marfil pequeña o una pelota acerada alrededor del borde, en dirección opuesta al de la rueda, hasta que la pelota se detiene finalmente en uno de los casilleros.
El representante de la casa dirá en voz alta el color y número que ha salido y a continuación colocará un marcador o también llamado rastrillo encima de dicho número, en la mesa donde están las apuestas. Luego con el rastrillo juntará todas las fichas que no salieron favorecidas y dejará sólo las fichas ganadoras en la mesa para hacer el pago correspondiente a cada apostador.
Hay muchas clases de apuestas, por ejemplo:
El jugador puede apostar a un solo número o a la cantidad que quiera.
El jugador puede jugar a columnas que abarca 12 números cada una.
El jugador puede jugar a la docena sería 1er docena ó 2da docena.
Puede apostar a los números altos que abarca del 1 al 18.
Puede apostar a los números bajos que abarca del 19 al 36
También puede jugar a los números pares o impares.
Puede jugar a color Rojo o Negro; jugando de esta manera quedará afuera el cero ó el doble cero.
