
Este sistema de juego puede ser utilizado en ruletas de casinos o también en ruletas de casinos online, consiste en jugar una serie de siete lances exactamente a la inversa de los últimos siete juegos anteriores; como podrá entenderse este método solo es aplicable para las formas de apuestas sencillas como colores, mayor-menor, par-impar.
Uno de los ejemplos más comunes, es el de apostar a color y tiendo los últimos siete lances n, r, r, n, r, r, r, en donde n representa al color negro y representa al color rojo y el ultimo que salió fue el color negro; las apuestas para los próximos siete lances deberá ser r, n, n, r, n, n, n, donde la primera apuesta es al rojo.
Se considera que la ejecución de este sistema a la hora de juzgar funciona, porque existe la posibilidad de implementar la probabilidad matemática.
Por lo que se podrá tener una serie de siete chances como por ejemplonegro, rojo, rojo, negro, rojo, rojo, rojo, esto tiene una probabilidad de salir de 1/128, la fórmula para el cálculo de esta es 2 elevado a la 7 y la probabilidad que hay de que salga una serie de 8 es de 2 elevado a la 8 que es igual a 1/256; por lo tanto la probabilidad de que salgan dos series de siete exactamente iguales y continúa, la única forma de no acertar ninguna apuesta es 1/128 * 1/128.

Cuando de lo que se trata es de calcular las posibilidades de cada mano en el juego del póker, la matemática es sin dudas nuestra mejor amiga. Para aquellos que no son demasiado rápidos con el álgebra, existe la posibilidad de, simplemente, memorizar las probabilidades de cada mano.
Sin embargo, si lo que queremos es ser un gran jugador de póker, aprender un poco del álgebra involucrada en el cálculo de las posibilidades es lo mejor que podemos hacer.
Las posibilidades de realizar una mano en particular en el póker es lo que se denomina las probabilidades de la mano. Por ejemplo, si tenemos un dos de picas en la mano y hay dos picas en el flop, entonces nuestras probabilidades de mano de realizar color es de 2 a 1 (2:1).
Por cada tres veces que obtengamos esta mano, una vez lograremos el color. Si las posibilidades fuesen de 3:1, entonces obtendríamos color una de cada cuatro vueltas.
Para calcular las probabilidades de la mano, podemos usar la siguiente fórmula: si las probabilidades son de X a 1 = obtendremos esa mano una vez cada (X + 1) veces. Esto equivale también a decir que si las probabilidades son de X a 1, entonces 1 / (X + 1) va a ser el porcentaje de posibilidades de obtener esa mano.
Esto se traduce al siguiente ejemplo: si las posibilidades de mano son de 3 a 1, entonces el porcentaje es de 1/4, es decir, un 25 por ciento de probabilidades.
