Entradas con la etiqueta ‘Jugadores de Ruleta’


Trucos en la Ruleta

Por Carlos el 16 Ene, 2010
en la categoría:: La Ruleta, Ruleta en Casinos, Trucos para la Ruleta

Trucos en la Ruleta

Además del póker que se ha convertido en una de las categorías más importantes del mundo de las apuestas existen la Ruleta, que es otra de las grandes atracciones que ha revolucionado el proceder de las apuestas desde todos los puntos de vista hasta el punto de encontrarla en cualquier casino del mundo y que a la vez se relaciona como una de las más importantes, es por lo anterior que debemos tener en cuenta algunos trucos que nos pueden servir de gran ayuda para la elaboración del mejor juego.

El primer lugar debemos predefinir un capital para poder apostar, predefinir un monto para obtener y predefinir un monto para perder, teniendo en cuenta estos tres aspectos no saldrás del juego sin dinero; por lo contrario saldrás con alternativas de mejoramiento y una gran experiencia tras algunas rondas ó un largo juego.

Debemos elegir una versión especifica de la Ruleta, la que elijas sin importar debes analizar posteriormente cuales de las jugadas son las mejores; cuales se pueden generar con un monto mínimo y uno máximo.

Por otra parte debemos conocer las políticas del sitio de apuestas, si hay restricciones para el juego, si hay montos preestablecidos y entre muchas más que colocan los administradores para evitar los famosos riesgos por parte de la casa de apuestas.

Teniendo en cuenta estos tres aspectos desde todos los puntos de vista podemos obtener beneficios a partir de nuestro juego, podemos obtener los mejores resultados y ante todo podemos convertirnos en profesionales con cada ronda que transcurre y adquirir experiencia una de las características más importantes de las apuestas.

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Sistema de montos en la ruleta

Por Carlos el 13 Ene, 2010
en la categoría:: La Ruleta, Ruleta en Casinos, Sistemas de Apuestas, Sistemas de Casinos

Sistema de montos en la ruleta

Debido a que la ruleta es una de las fuerzas más importantes del mundo de los juegos de azar y contempla a los sistemas como una de las mejores herramientas convalecientes y complejas en esta ocasión te presentamos al sistema de montos en la ruleta; y dicho sistema cuenta con 3 pasos esenciales que debemos seguir y aplicar con detalles con el fin de aumentar nuestro porcentaje de pago.

En primer lugar debemos elegir tres estrategias de nuestra preferencia ó tres estilos de juego que difieran la atención en las apuestas de ruleta que realizamos; para esta ocasión elegiremos a las apuestas 1 a 1, las apuestas a las columnas y finalmente las apuestas a las filas.

Iniciando con el primer paso para la aplicación del sistema debemos tener en cuenta que el monto es el que va a cambiar en cada una de las rondas, por esta empezamos apostando 1 a 1, iniciamos con una apuesta a un número, luego con dos números, tres y de esta manera hasta llegar a 5 números apostando una totalidad de 15 fichas en las 5 rondas con una posibilidad de pago del 80%.

Para el segundo paso de igual manera debemos apostar a las columnas en 5 ocasiones pero en cada una de estas aumentamos 5 fichas lo cual quiere decir que apostaremos en total 25 fichas con posibilidad de pago del 92% y finalmente para el paso más importante apostaremos en 5 rondas de a 10 fichas a las filas con una posibilidad de pago del 98% obteniendo de esta manera un aproximado de 500 fichas en 15 rondas.

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Sistema circulo en la Ruleta

Por Carlos el 09 Ene, 2010
en la categoría:: General, La Ruleta, Sistemas de Apuestas, Trucos para la Ruleta

Sistema circulo en la Ruleta

La ruleta como uno de los juegos más importantes en el mundo del ocio se ha catalogado como una de las grandes categorías que determina el proceder de los sistemas y da grandes avances con cada día que pasa, es por lo anterior que te presentamos el sistema circulo; uno de los pocos fundamentados en la constitución de detalles fáciles como los que se expondrán a continuación.

La aplicación del sistema circulo de fácil; primero debes presupuestar tu dinero y la inversión en el mismo constituye el gasto de 36 fichas ó créditos según el casino en el cual estés ubicado.

Inicialmente apostaras a los números externos del tapete hasta llegar a la columna central, de esta manera al final de la apuesta cubrirás los 36 numero del tapete pero de igual manera tienes la posibilidad de ganar en tres oportunidades lo cual te favorece ya que el pago total de estos tres pago es un total de 96 fichas a comparación de 36 apostados, representa una ganancia de 60 fichas.

Pero el sistema circulo no para aquí, luego de la primera aplicación debemos combinar otro esquema competitivo y luego volverlo a asociar con nuestro sistema ya que no funciona de forma continua, de esta manera obtendrás premios de una manera segura y porque no doblar el monto que se apueste a 2 a 1 lo cual la ganancia sería de 120 fichas.

Aplica este sistema de apuesta el cual te brindara grandes opciones de pago y los mejores detalles competitivos con los cuales puedes ser el mejor.

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Sistemas en la Ruleta

Por Carlos el 29 Dic, 2009
en la categoría:: Apuestas de Casino, Casinos, General, Ruleta en Casinos

Sistemas en la Ruleta

La ruleta es uno de los juegos de azar que se ha catalogado como antiguo y se encuentra basado en diferentes misterios, sistemas, características y detalles que aún no ha podido ser revelados, los famosos sistemas para aplicar en la ruleta son componentes esenciales con los cuales podemos obtener premios de manera rápida y segura.

Pero debemos tener en cuenta algunas recomendaciones para aplicarlos de una manera sencilla que nos facilite dinero y que genere atracción en todos los aspectos del juego.

Los sistemas son reglas prediseñadas que debemos aplicar con gran profesionalismo, debemos saber en qué momento aplicarlas y cuando nos pueden ser útiles; lo anterior lo define el rumbo y el enfoque del juego ya que si estas asumiendo riesgos innecesarios es procedente aplicar el sistema de una manera rápida sin afectar nuestro juego recuperando lo perdido.

Otra de las recomendaciones que basa en la aplicación de los sistemas es predefinir hasta cuando perder ó sostener los riesgos, si ves que no tienes posibilidades en tus rondas de obtener un gran premio y se te dificulta debido a que has aplicado sistemas, estrategias y trucos de gran prestigio es necesario retirarse del juego ya que en dicho día no tendrás la suerte necesaria para poder llegar a un punto estable de las apuestas.

Las anteriores recomendaciones debemos tenerlas presente con el fin de ganar ventajas en las apuestas y perfeccionar nuestros estilos de juego ya sea en un casino en línea ó convencional ó en cualquier parte del mundo en la que te encuentres.

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Sistema D´alembert

Por Carlos el 26 Dic, 2009
en la categoría:: Apuestas de Casino, General, La Ruleta, Ruleta en Casinos

Sistema D´alembert

El sistema d´alembert es uno de los más codiciados en la ruleta y las tragaperras ya que cumple con funciones esenciales que determinan el manejo del dinero, es un sistema totalmente inverso al sistema Martingale y comprende diferentes características esenciales, desde su forma de aplicación, sus acciones y sus actitudes cuentan para que este logre ofrecer los premios que necesitamos.

El sistema d´alembert consiste básicamente en doblar tu apuesta cada vez que ganes y disminuirla a la mitad cada vez que pierdas, de la forma anterior generarás estabilidad entre lo positivo y lo negativo para surgir en una determinada disciplina ó juego de azar, este sistema sin duda ha definido el mundo de los juegos de azar y comprende en gran porcentaje un ritmo continuo de apostar a favor y en contra.

Por lo anterior el sistema d´alembert lo han definido como uno de los más importantes en el famoso mundo de los juegos de azar, es uno de los más comentados y difiere premios de diferentes categorías y con grandes opciones de progresión que es lo más importante. Lo anterior teniendo en cuenta que si apuestas y ganas tu deseo es seguir ganando y de esta forma poder continuar una secuencia llena de grandes ofertas y de innovación en todos los sentidos.

El sistema d´alembert debemos tenerlo en cuenta en los juegos de azar y dispersarlo en todos los niveles, debemos fomentarlo para que las ganancias sean mutuas y con cada día las funciones de los casinos en línea sean minoritarias ya que se han demostrado las posibilidades y las probabilidades de pago que tiene.

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Estrategias para la ruleta (Parte I )

Por Juan el 26 Jun, 2009
en la categoría:: La Ruleta, Ruleta en Casinos

La ruleta da vueltas al azar y el resultado es pura probabilidad, pero hay varios sistemas, técnicas y estrategias desarrollados para la ruleta y usados por algunos jugadores para aumentar las probabilidades ganadoras.

Las estrategias requieren disciplina, un estado de alerta, y trabajo. El juego estratégico y el autocontrol hacen una gran diferencia en lo que se refiere a la frecuencia de ganancias y el tamaño de las retribuciones.

Por supuesto, es recomendable probar cada estrategia sobre un juego libre antes de comenzar con los juegos con dinero auténtico para ver que estrategia le es más de su agrado. Mientras que muchos sistemas de apuestas se basan en el comportamiento repetitivo, los puede llegar a encontrar un tanto aburridos, tan sólo haga un intento para ver si el sistema supera sus expectativas.

Uno de los sistemas comúnmente utilizados para ganar en la ruleta es jugar un color (la mayoría de jugadores tienden a jugar rojo, por lo que es llamada la apuesta roja). La mitad de colores del 1 al 36 son rojos, y los pagos de apuestas ganadoras de color es de 1 a 1.

Aquí el principio del jugador consiste en apostar $1 al rojo, puede usar una ficha de mayor valor, pero tenga en cuenta la proporción. En el siguiente giro el jugador apuesta $2 al rojo y $1 en el negro.

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Sistema De Juego El Dragon Rojo

Por Maria el 01 May, 2009
en la categoría:: General, La Ruleta

Consiste en desencadenar una racha ganadora jugando exclusivamente 3 bolas. Cuando “se despierta el Dragón Rojo” con 14 fichas como caja, se puede confiar en ganar hasta 200 unidades en 3 bolas jugando increíblemente sólo a rojo.

Bases del sistema

Si en cualquier permanencia relativamente larga (digamos más de 200 bolas) estudiamos la distribución en la aparición de figuras (no confundir figuras pares con números pares), veremos que son frecuentes las series largas de figuras impares. Las verá en general con más frecuencia y más longitud que las pares. Esto no debería llamar la atención dado que hay 5 figuras impares (1 3 5 7 9) contra sólo 4 pares (2 4 6 8).

Observe que las figuras pares están formadas por números negros y las impares por rojos, a excepción de la figura 1 que es mitad roja y mitad negra 1 y 19 rojos, 10 y 28 negros.

Esto quiere decir que tenemos series más largas de figuras impares (rojas a excepción de 2 números en 20, precisamente el 10 y el 28). Observe ahora la distribución en el tablero y verá que con sólo 14 fichas puede cubrir los 18 números rojos poniendo un PLENO en: 1,3,5 ,7, 14 , 23, 25, 32, 34, 36 (10 plenos) y cuatro semiplenos: 9-12, 18-21, 16-19, 27-30. Total 14 fichas.

Tenemos entonces figuras impares 5 (salvo la excepción de la figura 1) contra 4 negras, y 10 números que pagarán 35 veces contra 8 que pagarán 17.

Cómo se juega

Despertar el Dragón Rojo es acertar varios rojos consecutivos y que además caigan en los plenos elegidos de la siguiente manera: después de la aparición de 2 figuras consecutivas pertenecientes a los grupos 3, 5, 7 ó 9 se apuesta 1 ficha a cada pleno y 1 a cada semipleno invirtiendo 14 fichas en total.

De no acertar, se pierden 14 fichas. De acertar con un semipleno regresará a su casa con 18 fichas. ¿Por qué retirarse en este momento? Pues porque la ruleta le está diciendo que no es su noche, “el Dragón Rojo no se ha despertado”.

En el caso de ganar con un pleno cobrará 36 fichas, separe 8 como beneficio y apueste 2 fichas a cada pleno y 2 a cada semipleno. En caso de ganar con un semipleno también se deberá retirar porque el Dragón Rojo apenas se desperezó, pero no alcanzó a despertarse.

Consideraciones acerca del Dragón Rojo

Si bien los supuestos teóricos del Dragón Rojo son impecables, hay más figuras impares que pares, y existen más plenos a favor que semiplenos. La realidad es que se está jugando a chance simple con asimetría en los cobros de acuerdo a aciertos con plenos o con semiplenos.

En definitiva, lo que el Dragón Rojo busca es el acierto de 3 plenos consecutivos elegidos de un grupo de 10 rojos aislados en el paño.

El estudio profundo de las figuras permite encontrar a los jugadores observadores interesantes relaciones entre la frecuencia de aparición de plenos, columnas, docenas, líneas, calles y colores. Leer más…

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procedimiento 1-2-3-6

Por Maria el 30 Abr, 2009
en la categoría:: La Ruleta

En este atractivo sistema, basado en la hipótesis de que es posible ganar 4 veces en una fila, el jugador arriesgará dos unidades para ganar diez, pero como pasa con otros sistemas disponibles, es necesaria un poco de suerte para alcanzar nuestro objetivo. Nuestra primera apuesta es 1 unidad, la siguiente 3 unidades, la tercera 2 unidades y finalmente la cuarta son 6 unidades.

Para demostrarlo con un ejemplo, asumamos que cada unidad equivale a $10 y las probabilidades 1:1 Entonces, la primer apuesta es de $10 (1 unidad). Cuando ganemos, agregaremos $10 más a los $20 sobre la tabla (3 unidades). Cuando ganemos nuevamente, tendremos $60 sobre la mesa de la ruleta. En este caso, conservamos $40 y apostamos sólo $20 (2 unidades). Cuando ganemos en esta tercera oportunidad, apostamos 6 unidades o, para este caso, $60.

Si las 4 modalidades de apuestas ganan, estaremos obteniendo más de $100 en beneficios. A continuación, comenzamos apostando nuevamente por 1 unidad, luego 3, 2 y 6. Si usted pierde en su primer apuesta, tiene pérdidas por $10. No apueste 3 unidades en este caso. Cada vez que pierda, comience por la unidad (en este ejemplo $10). Si gana, continúe la progresión 1-3-2-6 unidades de apuestas Leer más…

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Sistema Punteros para Ruleta

Por Alejandro el 17 Abr, 2009
en la categoría:: Casinos, General, La Ruleta

Este sistema requiere una caja de 150 fichas, pero permite ganar 100 en un par de horas de juego.

Cuando un número aparece 4 veces en 36 bolas (se le llama puntero), ha de jugarse así:

- 4 bolas a la línea que lo contiene (tomadas las líneas en el orden que se especifica después)
- 2 bolas al cuadro que lo contiene (ídem anterior)
- 3 bolas a la línea que lo contiene
- 6 bolas al semipleno que lo contiene
- 21 bolas al pleno

Cada vez que tenga un acierto su saldo será positivo; entonces comience allí desde el principio (el acierto no importa que provenga del “puntero”) y deje de jugarlo cuando el pleno no salga en 36.

En el caso que el pleno siga apareciendo, el ciclo continúa desde la ultima aparición.

El criterio de agrupación se hace visible si hacemos una lista en papel de los números del 0 al 36 y marcamos una cruz en cada aparición. Las calles líneas, cuadros y semiplenos se eligen concentrando los sectores más poblados; si esto no es posible se elige arbitrariamente, migrando a lo recomendado apenas se dé la condición. Leer más…

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Defectos de la Ruleta

Por Alejandro el 12 Abr, 2009
en la categoría:: Casinos, La Ruleta

Uno de los defectos que se pueden encontrar en una ruleta es que esté sesgada, esto significa que ya sea por defectos de fabricación o por desgaste la ruleta tenga una tendencia hacia ciertos números.

Lo más común es que una ruleta esté sesgada por el desgaste mismo de su uso y no tanto por defectos de fabricación.

Para identificar a una ruleta sesgada es necesario un análisis exhaustivo de los números que salen a fin de ver si existe una tendencia hacia algunos números mas que a otros.

Muchos jugadores se han dedicado a analizar las ruletas con el fin de identificar un sesgo en alguna y así poder sacar provecho a la hora de apostar.

Pero también la ruleta ha sido motivo de análisis de muchos matemáticos y científicos que dedican años de investigación con el fin de elaborar algún algoritmo que sea capaz de anticipar el próximo número.

Por ahora lo único que se ha logrado identificar es el sesgo en la ruleta que si bien no asegura que el jugador gane aumenta las posibilidades.

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