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Otra de las trampas muy socorridas por los oportunistas es la colusión, la cual se da cuando dos o más tramposos se juntan para hacer equipo y jugar en una mesa en contra de las personas a las cuales se les piensa sacar el dinero. Por colusión también entendemos complicidad; y se da de forma más común de lo que puedes llegar a imaginarte.

Para esto, se pueden intercambiar cartas o información; elevar las apuestas entre ellos, o hacer una combinación de las trampas antes mencionadas, todo con tal de llevar una ventaja sobre el resto de los apostadores comunes.

Incluso existen aparatos muy difíciles de operar que pueden sostener una carta previamente guardada e intercambiarla por otra que no favorece en ese momento al apostador.

La mejor manera para evitar a los tramposos, es jugar con amigos y evitar las apuestas altas, ya que muchas veces un tramposo profesional perderá varias manos pequeñas para que sientas confianza en tu juego, antes de hacer una apuesta fuerte.

Así que no tientes tanto a la suerte cuando vayas ganando pequeños montos, porque a menos que quieras convertirte en un apostador profesional, correr riesgos innecesarios es hasta estúpido. Recuerda que los tramposos no sólo piensan que el fin sí justifica los medios, sino que es posible que siempre tengan un as bajo la manga…literalmente hablando.

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Debemos saber que se llaman trampas suaves, cuando por ejemplo, un jugador se percata de la carta que está a punto de repartir el crupier y no lo declara, llevándose consigo ese dato que puede servirle después, a la hora de apostar por ejemplo.

Las trampas duras se dan cuando por ejemplo, el jugador tiene algún tipo de convenio con otros jugadores o con el crupier mismo, o simplemente cuando hace uso de algún mecanismo, como lo podría ser una pequeña computadora portátil.

Así que si tuviéramos que definir la diferencia existente entre estos dos tipos de trampas, podríamos decir que las trampas suaves se dan de manera accidental, y el jugador incurre en una acción poco ética; y las trampas duras son las que por una razón u otra, el jugador las busca, las provoca de manera predeterminada con el fin de tomar ventaja por sobre sus adversarios.

¿Cuál tipo de trampa es peor? Ni una ni la otra, ambos son igualmente reprobables. Vamos, no importa la circunstancia, y aquí sí que la intención es lo que cuenta; debemos saber que una trampa es una trampa.

Pero no siempre las trampas se encuentran en las cartas mismas, en la forma en que se maneja la información que proviene de ellas. Las más de las ocasiones, las trampas pueden provenir de otros lados, como las manos, por ejemplo.

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