El sistema ABC consiste en lo siguiente:

Se elijen 5 plenos ubicados en seisenas diferentes. Se juega a esas seisenas, y cada vez que se gana, se gana una ficha y se anota +1. Cuando se pierde, se anota -5 y se deja de jugar a la 1ª seisena para jugar a un cuadro que contenga al pleno elegido; las demás posturas permanecen igual. Si se gana con el cuarto, se tachan las 5 anteriores y se pone -1. Si se gana con las líneas restantes, se tachan las 5 anteriores y se pone -4.

Mientras se gana, se repite la apuesta hasta llegar a cancelar las 5 perdidas (más las que se vayan produciendo). Cuando se pierde, se van pasando de a una las cinco fichas a cuadro; al llegar ahí se pasan de a una a líneas, a semiplenos y plenos.

Cada vez que se cierra un ciclo negativo (es decir, se sale de él) se comienza de nuevo. Observará que siempre se juegan 5 fichas. Se recomienda hacer el balance cada 10 bolas; mientras sea positivo, estemos donde estemos, empezar de cero.

General, La Ruleta, Trucos para la Ruleta

Esta estrategia consiste, simplemente, en verificar si la ruleta o croupiers están cargados o no.

Aunque un casino no tenga mala intención, es lógico que en determinado momento la ruleta se ladee por defectos físicos en su soporte y, entonces, salgan ciertos números con más frecuencia que otros. También cada croupier tiene una manera especial, particular de lanzar la bola, y eso suele incidir en la frecuencia con la que salen ciertos números. Así, se llama “croupier cargado” a aquel que suele, quizá de manera inconsciente, lanzar la bola de manera tal que favorezca a los números de determinado sector de la ruleta

Por lo tanto, el jugador debe ir a una mesa de juego y dedicarse exclusivamente a tomar nota de cada número que va saliendo para su posterior análisis. Es necesario que anote el resultado de, al menos, 50 jugadas, y también cuando se produce un cambio en el croupier que tira la bola. Entonces no tiene más que limitarse a apostar por el sector al cual está cargado el croupier o la ruleta, cuidando de apostar siempre el mismo monto y estar atento a los cambios de croupier. También es aconsejable que después de ganar una cantidad prudente se retire o, al menos, cambie de mesa de juego.

Para determinar si la ruleta o el croupier están cargados o no, basta con dividir imaginariamente la ruleta en dos partes iguales y ver a cual de las dos mitades pertenecen la mayoría de los resultados. Leer más…

Casinos, La Ruleta, Trucos para la Ruleta

Tal y como nos dice su nombre, consiste en apostar por 5 sextetos y 1 un cuadrado, en la razón 3 : 2.

Hay que apostar, al menos, 3 fichas a cada sexteto y 2 fichas al cuadrado, para comenzar a obtener 1 ficha de ganancia. Es recomendable que esta apuesta se realice después de que, durante al menos 2 jugadas consecutivas, salgan 2 números pertenecientes a un mismo sexteto o cuadrado. Es decir, se debe apostar en contra del sexteto o cuadrado repetido.

Por ejemplo, si salieran los números 3 y 5 en dos jugadas consecutivas, se deberían apostar 3 fichas a los sextetos 7/12, 13/18, 19/24, 25/30 y 31/36 y 2 fichas al cuadrado 1/5 o 2/6. En total 34 números a nuestro favor, quedando fuera un caballo y la pareja de ceros.

La probabilidad de que un cuadrado salga durante dos jugadas consecutivas en la ruleta francesa es de (4/37)2 * 100 = 1,17% y en la ruleta americana es de (4/38)2 * 100 = 1,11%. En ambos casos es una probabilidad muy baja. Por lo tanto, el que ello ocurra durante 3 jugadas consecutivas tiene una probabilidad más baja aún:

Ruleta Francesa : (4/37)3 * 100 = 0,13%

Ruleta Americana : (4/38)3 * 100 = 0,12%
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Casinos, La Ruleta, Trucos para la Ruleta

Este método, válido sólo para ruletas manuales (no oline), fue publicado por alguien al que se le prohibió la entrada a un casino por ganar 532 días consecutivos.

Para que el sistema sea válido, se tienen que seguir al pie de la letra una serie de normas.

Antes de apostar nada, se tiene que anotar durante una semana todos los números que salen de una misma ruleta, y comprobar que esta está bien equilibrada y reparte el juego por igual (las ruletas válidas son aproximadamente el 95%).

Nunca jamás jugar el sistema en una ruleta sin comprobar, ya que si estuviera mal equilibrada podríamos perder mucho (y nuestra meta no es jugar, sino ganar).

No pretender ganar en exceso, pues nos van a expulsar del casino en poco tiempo; hay que pasar desapercibidos y ganar lo necesario. Por ejemplo, el autor de este sistema jugaba en España con fichas de 10 euros, y al ganar 60 fichas se iba (son 600 euros cada día). Podría jugarse con fichas de 50 euros, pero se ganaría demasiado y si te echan será peor (tenedlo en cuenta).

Es necesario tener varios casinos y varias ruletas controladas para ir cambiando, y no jugar siempre en el mismo sitio. Quedarse en cada ruleta con alguna marca que tenga o algo para detectar si la cambian, pues si el casino se da cuenta de que siempre ganas en esa mesa, cuando cierre cambiará la ruleta por la de otra mesa (y si eso ocurre, ya no jugaríamos sobre seguro, sino que jugaríamos al azar). Cuando se llega al casino, antes de jugar siempre debemos comprobar que está “nuestra” ruleta. Leer más…

Casinos, La Ruleta, Trucos para la Ruleta

Está basado en tres puntos:

1.- Se jugará a suertes simples, ya que cuando sale el cero es lo más ventajoso al perder la mitad de lo apostado.
2.- Asumir que las veces ganadas será inferior a las perdidas (con esto nos cubrimos ante rachas malas en nuestra contra). Por tanto intentaremos recuperar el pasivo con un número inferior de veces a las perdidas (en concreto, la mitad).
3.- Ha de ser simple en su realización.

Esperamos una primera jugada de indicación y asumiremos que la otra suerte saldrá como mínimo la mitad de las veces. Por tanto, hemos de recuperar con la mitad de veces jugando a la suerte contraria a la primera. Nos crearemos un pasivo inicial de 1, que es la ganancia que queremos obtener. Es decir, para 1..2 perdidas hay que recuperar en 1 a la suerte contraria, para 3..4 en 2, para 5..6 en 3. Por lo tanto, cada vez que tengamos una recuperación hemos de tachar dos perdidas, tachando por arriba y los grupos que queda de dos apuestas perdidas, nos indicarán las recuperaciones.

Veamos un ejemplo:
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Casinos, La Ruleta, Trucos para la Ruleta

Establezcamos los siguientes parámetros:

Capital: 60 Fichas
Objetivo de Ganancia: 40 Fichas
Apuesta por Jugada: 9 Fichas
Ganancia por Jugada: 3 Fichas
Números Cubiertos: 28
Retirarse al contar con 100 fichas o al perder las 60 fichas.

Ejemplo de apuesta:

Apuesta 4 Primera Docena
Apuesta 4 Segunda Docena
Apuesta 1 Grupo de Cuatro Números

Cómo apostar:

Se apuestan 4 fichas a dos docenas y una ficha a un grupo de números de cuatro. De esta forma se cubren 28 números. Si sale uno de los números del grupo de cuatro números no se pierde ni se gana. Si sale uno de los números de las dos docenas se ganan 3 fichas por jugada. Leer más…

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El sistema Macedonio consiste en apostar a las chances simples: color, par o impar y mayor o menor. El sistema consiste en subdividir el juego en series de a dos jugadas, apostando siempre a que se repiten las chances.

Las pérdidas de cada serie se prorratean para la próxima y así consecutivamente, como son series de a dos jugadas; basta con que salgan 4 chances repetidas para cerrar un ciclo en el peor de los casos, pero también podría ser suficiente dos seguidas.

Para aclarar más el sistema expondremos un ejemplo:

Apostando al color que salió anteriormente, dos fichas:

Primer caso

———-apuesta—-ganancia
1° Rojo —————– -
2° Rojo —–2———– 2
3° Rojo —–2———– 2
——————————-
————————-4 Leer más…

Apuestas de Casino, La Ruleta, Trucos para la Ruleta

El doblar la apuesta después de perder (el sistema de la martingala) es peligroso porque el límite de la banca derrotará al jugador. En prácticamente todos los casinos, el límite máximo el apostar se alcanza después de doblar más de ocho veces la apuesta mínima.

La manera segura de tener éxito es atacar el casino de una manera tal que el máximo nunca se alcance.

En el Even Money, la estrategia consiste también en ganar una unidad (por ejemplo 1 dólar) cada vez, pero agregando una unidad a cada apuesta consecutiva, no doblando. De esta manera, para alcanzar el máximo de la banca debería aparecer una racha de mala suerte extraordinariamente larga (prácticamente imposible) .

El proceso es simple: Apostamos por ejemplo siempre a rojo. Empezamos un turno apostando una unidad y consideramos ganar una unidad como un turno terminado. Entonces comenzaríamos otro turno. Si la primera apuesta la ganamos, el turno habrá finalizado después de una sola vuelta de la rueda. Por término medio, cada turno (ganar una unidad) lleva tres o cuatro vueltas.

Jugando este sistema durante casi ocho horas, alguien ganó $450: 90 turnos de una unidad ($5) por cada uno. 45 de los 90 turnos los ganó en la primera vuelta, y 14 fueron ganados después de dos vueltas. Leer más…

Casinos, Ruleta en Casinos, Trucos para la Ruleta

Sistema de juego muy ambicioso que, de ganar, entrega fabulosas ganancias.

Sin embargo, es un sistema poco probable; y si bien las pérdidas de dinero pueden ser menores, son frecuentes.

Consiste en apostar por un número de la columna central (excepto el 2 y el 35), dándole el aspecto de una corona, apostando 10 fichas a pleno y la mitad de fichas formando caballos con los números que lo rodean.

Por ejemplo, para coronar el Nº 5, se debe apostar 10 fichas a pleno por este número y 5 fichas a los caballos 2/5, 4/5, 5/6 y 5/8.

También se pueden generar coronas más grandes apostando más fichas, pero guardando siempre la proporción 2 a pleno: 1 a caballo.

Para aumentar las probabilidades de ganar, muchos jugadores deciden coronar al Nº 5, 11, 17, 23 y 29.

Si sale uno de los números apostados a pleno y suponiendo una apuesta de 10 US$ al pleno y 5 US$ a los caballos, la ganancia bruta es de 1.050 US$, que se transforman en 930 US$ al descontar lo apostado en las coronas perdedoras. Leer más…

Apuestas de Casino, La Ruleta, Ruleta en Casinos

Este sistema de ruleta está basado en la repetición numérica.

Preguntémonos qué probabilidad hay de que en 36 vueltas salgan los 36 números. En un casino real, tal vez la probabilidad sea 1 en cien mil. Para el casino online, esta posibilidad es 1 entre un millón.

Sigamos preguntándonos: ¿Qué probabilidad hay de que salgan todos los números distintos en 30, 20, 15, o incluso 10 vueltas? Las probabilidades son aún mínimas. De hecho, lo normal es que los números se vayan repitiendo cada 3 a 8 vueltas. Esto nos hace tener un patrón de juego.
Pero este patrón no es tan confiable si apostamos 1 unidad por número, ya que a la larga, por matemática elemental, o mantendríamos lo apostado o perderíamos un poco. Por este motivo, las apuestas tienen que ser cuidadosamente planeadas.

El Sistema

1ª – 8ª jugada de apuesta: apostar 3 unidades en los números que vayan apareciendo.

Por ejemplo, si en la primera vuelta sale el 2, apostar 3 unidades en el 2; si en la segunda vuelta sale el 17, apostar 3 unidades en el 17 y así sucesivamente por 8 vueltas. Leer más…

Apuestas de Casino, General, La Ruleta
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