Entradas con la etiqueta ‘nuevas estrategias’


Un paso más para dar en las apuestas

Por Carlos el 28 Oct, 2009
en la categoría:: Apuestas de Casino, Casinos, General

Un paso más para dar en las apuestas

Es cierto que la tranquilidad es un paso de gran importancia para hacer una buen apuesta, estos son algunos consejos para que las personas novatas en este campo tengan en cuenta de qué forma se deben utilizar sus estrategias, métodos, opciones que dan las mismas no tenga en cuenta las cuotas de los lugares en los cuales va a jugar tenga en cuenta que si en verdad esto hace parte de todo.

pero lo mas importantes es que usted sepa en donde puede hacer una buena apuesta cuales casas pagan mejor el juego de su total preferencia le ayudara definirse es ideal siempre esté dispuesto a saber más, a ser como una esponja que absorbe información.

Podemos llegar a ser como las lechuzas estas hacen parte de una cantidad de aves que son muy inteligentes a la hora de actuar estas solo paran sus orejas y ponen cuidado no dicen nada pero a la hora de hacer algo que les convenga sacan nuevos trucos nuevas estrategias.

para no dejarse quitar lo que tiene por eso si es necesario que en un momento dado saquen a flote esa lechuza que llevan dentro hágalo es para su beneficio entre mas usted sepa podrá ser uno de los mejores en todo recuerde que nadie le quita lo aprendido.

La idea es que usted controle su forma de juego, planee sus estilos y estrategias, pero sobre todo no actué por el momento, actué constantemente porque todo lo que hace le servirá usted obtendrá dos formas de ganancias una será de mucho mas conocimiento y otra que sacara provecho del mismo y vera los resultados.

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Tecnica Dos a Uno

Por Maria el 29 Abr, 2009
en la categoría:: La Ruleta

Consiste en acertar, como apertura, dos apuestas consecutivas, dejando para el segundo turno de jugada el beneficio logrado durante el primero.

Por cada tanto jugado y ganado, se reservarán dos para la siguiente jugada, los cuales (con un poco de suerte) se convertirán en cuatro, quedando tres como beneficio. En el argot de la ruleta acertar de esa forma se denomina ganar una segunda, y si se dejaran los cuatro tantos para otra apuesta y se genera, quedaría realizado lo que llama una tercera.

Para calcular el número de jugadas a las que correspondería ganar una quinta, sólo hace falta averiguar el número de tantos que se encontraran en el tapete, y en relación con ellos, la solución será:

Ganada la primera vez se tendrán 2 tantos
Ganada la primera vez se tendrán 4 tantos
Ganada la primera vez se tendrán 8 tantos
Ganada la primera vez se tendrán 16 tantos
Ganada la primera vez se tendrán 32 tantos

La cifra 32 indica que por cada 32 veces que se intente ganar la quinta, 31 se perderá y una sóla se conseguirán los 32 tantos. Jugando de esta manera es casi imprescindible acertar la primera jugada de una serie.

Si se buscan dos aciertos consecutivos, se observará que eligiendo el ataque en la penúltima para conseguirlos, deben presentarse cuatro en serie. En cambio, si se jugara siempre fijo a una serie o color, al formarse un grupo de dos se habría realizado lo deseado Leer más…

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Metodo Oscar Grind

Por Maria el 29 Abr, 2009
en la categoría:: Trucos para la Ruleta

El sistema se llamó así por un jugador llamado Oscar que jugó en los años 50 y 60. Oscar guardaba un meticuloso sistema de sus apuestas, cuyos registros fueron descubiertos por Allan Wilson, y publicados en su obra “La Guía para el Jugador de Casino” (1965).

El propio Wilson verificó el sistema en un ordenador IBM 79, simulando 280.000 manos que demostraron que Oscar estaba en lo cierto: su sistema funcionaba. El objetivo del sistema es apostar una secuencia hasta que una unidad haya sido ganada. Así, si apostamos una unidad y ganamos, entonces hemos conseguido nuestro objetivo.

El sistema comienza, realmente, cuando perdemos nuestra primera apuesta. El sistema es como sigue: el jugador apuesta 1 unidad (una unidad puede ser $1, $5 ó $100 cualquier cantidad) en una secuencia de apuestas. Cuando los jugadores ganan, la secuencia termina y se comienza otra nueva. Si el jugador pierde, continúa con la misma apuesta que antes. Tras perder, si el jugador gana, la siguiente apuesta debería ser de una unidad superior que en la mano anterior. Si el jugador ha obtenido un beneficio neto después de esa mano, sólo se debería apostar lo suficiente como para colocarnos una unidad por delante en la siguiente mano.

A continuación, una secuencia típica de apuesta con $1 como una unidad: 1. Apuesta $1 y pierde: - $1 2. Apuesta $1 y gana: $0 3. Apuesta $1 y pierde: -$1 4. Apuesta $1 y pierde: -$2 5. Apuesta $1 y pierde: -$3 6. Apuesta $1 y gana: -$2 7. Apuesta $2 y gana: $0 8. Apuesta $1 y pierde: -$1 9. Apuesta $1 y gana: $0 10. Apuesta $1 y gana: +$1 El jugador empieza perdiendo, por lo que su segunda apuesta se mantiene en una unidad. Esta apuesta la gana , y le deja igual.

Como sólo busca una ganancia de una unidad para la progresión, no sube su apuesta a dos unidades. De la apuesta 3 a la 5 pierde, por lo que mantiene la apuesta en una unidad. Después de la sexta apuesta gana; ahora aumenta su apuesta a dos unidades. La apuesta 7 también gana, pero de nuevo sólo necesita apostar una unidad para ganar la secuencia.

La octava apuesta pierde, por lo que la novena es una unidad. Finalmente, la décima apuesta gana y el jugador gana la progresión completa. Es un sistema relativamente fácil, al mantener el tamaño de las apuestas razonablemente bajo Leer más…

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