
Como todos sabemos ya son muchos los sistemas y estrategias que hoy en día podemos utilizar en la ruleta siendo esta una de las fuentes más importantes de ganancias.
Hoy amigos hablaremos de una de las mejores estrategias y es la mas conocida apuesta en columnas y docenas en la ruleta, este es en verdad una de las formas mas conocidas en este juego, con esta usted podrá doblar su apuesta, hasta ganar.
Recordemos amigos que esta estrategia es opcional, pero si de repente usted se decide y inicia sus apuestas con esta estrategia lo primero que debe hacer es elegir dos docenas como primera medida.
Luego empezara sus apuestas únicamente con el valor estipulado en este caso el valor seria de unos 5 ó 10 dólares, según el monto que tengas establecido y el deposito que has realizado, para cada una de las anteriores.
Si llegase a perder en una de estas lo que sucede es que cuenta con otra opción y esta es en la que te pagará el juego por lo cual se aduce que entre mayor numero de probabilidades de pago mejores posibilidades y mejores premios.
No necesita cambiar de docenas, y puede seguir apostando de esta manera.
El mismo sistema se aplica a las columnas, al igual que el sistema rojo-negro, aconsejamos no ganar más de 50 dólares, y luego cambiar al sistema rojo-negro de nuevo.
De esta manera estamos suprimiendo los riesgos de perdida y estamos alternando posibilidades en nuestro juego, de esta manera es como logramos los mejores beneficios en el gran juego de la ruleta siendo esta una de las grandes categorías de los juegos de azar.

Es cierto que la tranquilidad es un paso de gran importancia para hacer una buen apuesta, estos son algunos consejos para que las personas novatas en este campo tengan en cuenta de qué forma se deben utilizar sus estrategias, métodos, opciones que dan las mismas no tenga en cuenta las cuotas de los lugares en los cuales va a jugar tenga en cuenta que si en verdad esto hace parte de todo.
pero lo mas importantes es que usted sepa en donde puede hacer una buena apuesta cuales casas pagan mejor el juego de su total preferencia le ayudara definirse es ideal siempre esté dispuesto a saber más, a ser como una esponja que absorbe información.
Podemos llegar a ser como las lechuzas estas hacen parte de una cantidad de aves que son muy inteligentes a la hora de actuar estas solo paran sus orejas y ponen cuidado no dicen nada pero a la hora de hacer algo que les convenga sacan nuevos trucos nuevas estrategias.
para no dejarse quitar lo que tiene por eso si es necesario que en un momento dado saquen a flote esa lechuza que llevan dentro hágalo es para su beneficio entre mas usted sepa podrá ser uno de los mejores en todo recuerde que nadie le quita lo aprendido.
La idea es que usted controle su forma de juego, planee sus estilos y estrategias, pero sobre todo no actué por el momento, actué constantemente porque todo lo que hace le servirá usted obtendrá dos formas de ganancias una será de mucho mas conocimiento y otra que sacara provecho del mismo y vera los resultados.
Consiste en acertar, como apertura, dos apuestas consecutivas, dejando para el segundo turno de jugada el beneficio logrado durante el primero.
Por cada tanto jugado y ganado, se reservarán dos para la siguiente jugada, los cuales (con un poco de suerte) se convertirán en cuatro, quedando tres como beneficio. En el argot de la ruleta acertar de esa forma se denomina ganar una segunda, y si se dejaran los cuatro tantos para otra apuesta y se genera, quedaría realizado lo que llama una tercera.
Para calcular el número de jugadas a las que correspondería ganar una quinta, sólo hace falta averiguar el número de tantos que se encontraran en el tapete, y en relación con ellos, la solución será:
Ganada la primera vez se tendrán 2 tantos
Ganada la primera vez se tendrán 4 tantos
Ganada la primera vez se tendrán 8 tantos
Ganada la primera vez se tendrán 16 tantos
Ganada la primera vez se tendrán 32 tantos
La cifra 32 indica que por cada 32 veces que se intente ganar la quinta, 31 se perderá y una sóla se conseguirán los 32 tantos. Jugando de esta manera es casi imprescindible acertar la primera jugada de una serie.
Si se buscan dos aciertos consecutivos, se observará que eligiendo el ataque en la penúltima para conseguirlos, deben presentarse cuatro en serie. En cambio, si se jugara siempre fijo a una serie o color, al formarse un grupo de dos se habría realizado lo deseado Leer más…
El sistema se llamó así por un jugador llamado Oscar que jugó en los años 50 y 60. Oscar guardaba un meticuloso sistema de sus apuestas, cuyos registros fueron descubiertos por Allan Wilson, y publicados en su obra “La Guía para el Jugador de Casino” (1965).
El propio Wilson verificó el sistema en un ordenador IBM 79, simulando 280.000 manos que demostraron que Oscar estaba en lo cierto: su sistema funcionaba. El objetivo del sistema es apostar una secuencia hasta que una unidad haya sido ganada. Así, si apostamos una unidad y ganamos, entonces hemos conseguido nuestro objetivo.
El sistema comienza, realmente, cuando perdemos nuestra primera apuesta. El sistema es como sigue: el jugador apuesta 1 unidad (una unidad puede ser $1, $5 ó $100 cualquier cantidad) en una secuencia de apuestas. Cuando los jugadores ganan, la secuencia termina y se comienza otra nueva. Si el jugador pierde, continúa con la misma apuesta que antes. Tras perder, si el jugador gana, la siguiente apuesta debería ser de una unidad superior que en la mano anterior. Si el jugador ha obtenido un beneficio neto después de esa mano, sólo se debería apostar lo suficiente como para colocarnos una unidad por delante en la siguiente mano.
A continuación, una secuencia típica de apuesta con $1 como una unidad: 1. Apuesta $1 y pierde: – $1 2. Apuesta $1 y gana: $0 3. Apuesta $1 y pierde: -$1 4. Apuesta $1 y pierde: -$2 5. Apuesta $1 y pierde: -$3 6. Apuesta $1 y gana: -$2 7. Apuesta $2 y gana: $0 8. Apuesta $1 y pierde: -$1 9. Apuesta $1 y gana: $0 10. Apuesta $1 y gana: +$1 El jugador empieza perdiendo, por lo que su segunda apuesta se mantiene en una unidad. Esta apuesta la gana , y le deja igual.
Como sólo busca una ganancia de una unidad para la progresión, no sube su apuesta a dos unidades. De la apuesta 3 a la 5 pierde, por lo que mantiene la apuesta en una unidad. Después de la sexta apuesta gana; ahora aumenta su apuesta a dos unidades. La apuesta 7 también gana, pero de nuevo sólo necesita apostar una unidad para ganar la secuencia.
La octava apuesta pierde, por lo que la novena es una unidad. Finalmente, la décima apuesta gana y el jugador gana la progresión completa. Es un sistema relativamente fácil, al mantener el tamaño de las apuestas razonablemente bajo Leer más…
