un sistema e2809cganancias lentas pero segurase2809d 550x300 Un sistema, “Ganancias lentas pero seguras”

Queremos comentarles un sistema de apuestas en la ruleta que promete ser muy efectivo, pero la ganancia es muy baja. Se trata de apostar de a 35 plenos, es decir todos los números del paño, salvo los de las dos últimas jugadas.

De esta manera, tenemos aproximadamente un 95% de posibilidades de ganar, pero nuestra ganancia sólo se limita a una ficha por jugada. El punto flojo del plan es cuando sucede una repetición del mismo número en dos o tres jugadas consecutivas –circunstancia altamente infrecuente.

En este caso, la pérdida sería de 35 fichas a la vez. Es decir que habría que empezar de nuevo la estrategia, y continuar con una ficha de ganancia por 35 bolas más.

Otra estrategia de sencilla implementación es observar para que lado “carga” el croupier. Este sistema se basa en que cada croupier tiene una manera particular de lanzar, dado que este es un movimiento mecánico que tiende a repetirse.

Además, se le suma el hecho de que la ruleta en si puede tener imperceptibles imperfecciones que pueden hacer que cierto sector de la rueda salga más favorecido que otro.

Para poner en práctica esta estrategia, lo que se debe hacer es tomar nota de al menos 50 jugadas, y luego proceder a observar si se registran repeticiones pronunciadas de números.

Lo mejor es tomar por cuartos la rueda. Por ejemplo, trazo una línea imaginaria entre el 0 y el 5, y el otro eje entre 22 y el 34. Así, veo cuál de los cuatro cuartos sale con más frecuencia, y a estos números son los que voy a jugar.

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el sistema carrasco en casinos virtuales 500x300 El sistema Carrasco en casinos virtuales

El sistema Carrasco para apuestas en ruletas virtuales se trata de un sistema de muy sencilla implementación que se basa en un registro de los números ganadores, y la toma de decisiones basados en esta información.

Se toma la lectura de ganadores de quince rondas seguidas. Si algún número sale repetido tres veces, hay que tomar de nuevo la lectura. Entonces, tendremos una secuencia de números, en la cual algunos se repetirán dos veces.

En consecuencia, apostamos a estos números repetidos. En caso de que en la secuencia se repita un número tres veces, apostamos a los que salen antes de la tercera repetición del número.

Aquí va un ejemplo concreto. En la lectura que habíamos hecho sale la siguiente secuencia de ganadores: 1, 3, 6 , 7, 9, 10, 11, 25, 26, 3, 5, 27, 30, 31, 32. El repetido en este caso es el 3. Entonces, apostamos al 3.

Si hubiera números que se repiten tres veces, procedemos de la siguiente forma. Imaginemos que la secuencia es 1, 3, 6 , 7, 9, 10, 5, 25, 26, 3, 5, 27, 30, 5, 32. El 5 es el que se repite tres veces, por lo cual seleccionamos 1, 3, 6 , 7, 9, 10, 25, 26, 27, 30, 32.

Apostamos a todos estos, los que han salido antes de la tercera repetición del 5.

En resumen, hasta la bola quince, jugamos a aquellos números que han salido dos veces. Y en caso de tres repeticiones, hacemos lo inverso, jugando a los números que han salido una sola vez.

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