
Los trucos en las apuestas son los estamentos de máxima importancia para jugadores de todas las categorías, muchas opciones y detalles podemos encontrar detrás de este término en los juegos de azar, término que se ha infundido en los jugadores profesionales quienes son las máximos exponentes y creadores de trucos y saben cómo diseñar estrategias con significados especiales.
Por esta razón en las diferentes disciplinas de las apuestas existen miles de opciones y reglas seguir algunas que en muchas ocasiones se convierten en ventajas y son catalogados como trucos y otros en que en ocasiones producen seguridad, por esto el mundo de las apuestas y los juegos de azar presenta diferentes características y alti bajos depresiones que demuestra el azar en toda su extensión.
Debido a las características demostrables de los trucos en los juegos de azar, debido a que con estos se aumentan las posibilidades de obtener mejores premios es necesario planificar como crear un truco, en primer lugar debes saber que los trucos aplican para disciplinas que convergen con diferentes sistemas y métodos como el de la ruleta, el blackjack, el póker, luego de haber elegido la categoría en la que desees apostar debes relacionar dos estrategias y asociarlas para crear uno de los trucos invencibles, en otras ocasiones no es tan sencillo hay que catalogar en varias opciones si el truco será el adecuado en base a las dos estrategias iníciales.
Crear trucos en muchas ocasiones se cataloga como una de las acciones considerables para principiantes en las apuestas y esto debido a que se requiere mayores conocimientos por lo cual es necesario leer y analizar diferentes estamentos del juego que hayas elegido.
El conde Patat, solia utilizar la siguiente Martingala.
Jugaba 6 fichas a la primer columna y 6 fichas a la tercera. Luego, jugaba una ficha entre el 0 y el doble 00, una entre el 8 y el 11 (negros de la segunda columna), una entre el 17 y el 20, y una entre el 26 y el 29. Asi cubria 32 de los 38 numeros del tablero (Interesante ¿No es cierto?).
Bueno, pues cada vez que la bola caia en alguno de sus 32 numeros, el ganaba 2 fichas. ¡¡¡Y eso sucede un 85% de los veces!!!
Ustedes diran, “Pero ¿como es esto? ¡Si perdía, se le iban 16 fichas a la basura!”. Claro, pero eso ocurría en tan pocas ocasiones (NO una en 10, sino una en 20 o 30. Los numeros no son frios.
La probabilidad nos indica que tirara los 36 numeros en orden hasta que pierda, sino que HAY hasta 90 veces mas chances de que caiga en uno de los 32 ganadores que en uno de los 6 perdedores!!!) .
Es planteo es simple. Los numeros NO SALEN EN ORDEN.
Es Azar no juega la logica, sino la estadistica y las probabilidades.
